近鹅厂“新宠”《元梦之星》正式开启了二次删档测试,作为在首测中褒贬不一的派对游戏,《元梦之星》此次测试可谓是下足了功夫,不仅提升了“生化追击”、“冲锋竞技”和“武器大师”,同时也平衡了部分枪械的手感体验。虽然诸多改进确实可喜,但是这种说一下动一下的调整方式属实不太给力。

不仅如此,在此次更新之后,虽然首测遇到的多数问题已经有所改善,但是新问题却又接踵而至,近期不少测试过的玩家或多或少都有发现了一些问题,以至于不少玩家对《元梦之星》这一流量打造的“爆款”游戏表示怀疑。

此次《元梦之星》二测修改了不少之前的bug,但新增的部分bug也让玩家非常头痛,这两天就有玩家在跑图的过程中遇见了这种角色回溯的bug,在明明通关的情况下却显示被淘汰,而且还有跑着跑着会直接回溯到之前跑过的路径,玩家甚至专门拍摄视频来记录这一奇怪的bug。虽然地图玩法丰富了不少,但是对于像《元梦之星》这种派对竞技游戏出现这样的bug无疑是非常致命的。

不仅如此,一些体验场次较多的玩家还发现《元梦之星》在二测期间引入了大量的人机,即使你回回第一又如何,只要有人机队友拖你后腿,依旧很难有游戏体验。不知道在座的各位是否也在测试期间遇见人机占比如此之高的对局呢?

此次《元梦之星》中有一个非常有趣的功能叫做【家园视频】,可以搭建屏幕来观看动画等内容。虽然创意得到了不少玩家们的肯定,但是这一功能的设计可以说是比较仓促的。不仅没有能够拖动视频进度的进度条,同时也会存在视频观看进度丢失的问题,一个好的idea固然重要,但是也需要耐心仔细地打磨,而不是为了尽快测试而将半成品推到玩家们的面前。

此次测试最为严重的还是卧底行动评分界面出现的巨大bug,有玩家在体验卧底行动玩法的时候遇见了最佳卧底但却只斩获0分的情况,本就依靠积分来确定玩家表现的模式出现如此诡异的一幕,对于喜爱竞技的玩家来说非常容易打击积极性。作为一款国内主流工作室打造的游戏,绝对不应该出现这种重大的纰漏。

虽然《元梦之星》不断开启的联动让玩家新鲜感满满,但是此次二测层出不穷的问题却成为了让玩家们非常担心的“隐患”,由此可见这款游戏仍需不断打磨才能让玩家拥有相对较好的游戏体验。

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